10) Magia

Bocca Magica

Scuola: Illusione (mascheramento)
Livello: Arcanista 2, Bardo 1, Convocatore 1, Mago 2, Medium 2, Mesmerista 1, Occultista 2, Parapsichico 2, Scaldo 1, Stregone 2
Dominio: Magia 2
Tempo di lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, M (un pezzo di favo e della polvere di giada del valore di 10 mo)
Raggio di azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: 1 creatura o 1 oggetto
Durata: permanente finché non viene scaricato
Tiro Salvezza: Volontà nega (oggetto)
Resistenza agli Incantesimi: sì (oggetto)
Descrizione: Questo incantesimo è in grado di fornire all’oggetto o alla creatura designati una Bocca Magica che appare improvvisamente per proferire un messaggio nel momento in cui ha luogo un evento specificato. Il messaggio, che non deve superare le 25 parole, può essere in qualsiasi linguaggio da lui conosciuto, e deve essere proferito entro 10 minuti. La bocca non può pronunciare componenti verbali, usare parole di comando o attivare effetti magici. Si muove comunque articolando le parole pronunciate; se l’incantesimo viene posto su una statua, la bocca della statua si muove come se fosse lei a parlare. Naturalmente, la Bocca Magica può anche essere posta su un albero, su una pietra o su qualsiasi altro oggetto o creatura.

L’incantesimo si attiva nel momento in cui hanno luogo determinate condizioni specificate al momento del lancio. Le condizioni di attivazione possono essere generali o dettagliate a seconda delle proprie preferenze, anche se devono corrispondere a stimoli esclusivamente visuali o uditivi. L’attivazione avviene nel momento in cui sembra avvenire quanto specificato. Eventuali camuffamenti o illusioni possono comunque far scattare l’incantesimo. L’oscurità normale non è in grado di eludere una condizione visiva, ma Oscurità e Invisibilità di tipo magico possono. Il movimento silenzioso o il Silenzio magico sono in grado di eludere eventuali condizioni uditive. Le condizioni uditive possono essere collegate al verificarsi di tipi generali di suoni, o al suono specifico di una parola pronunciata. Una Bocca Magica non è in grado di distinguere Allineamenti, livelli, DV o Classi se non dalle apparenze.

Il raggio limite di attivazione di una condizione è di 4,5 metri per livello dell’incantatore, e di conseguenza un incantatore di 6° livello è in grado di comandare a una Bocca Magica di reagire a una determinata condizione che avviene entro 27 metri di distanza. A prescindere però dal raggio di azione, la bocca può reagire solo a stimoli visivi o uditivi, o ad azioni che avvengono nel suo campo visivo o uditivo.

Bocca Magica può essere reso permanente con un incantesimo Permanenza.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/m/magic-mouth