Carica Telecinetica

Scuola: Invocazione [forza]
Livello: Arcanista 4, Iracondo di Stirpe 4, Mago 4, Parapsichico 4, Spiritista 4, Stregone 4
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: 1 creatura senziente
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo)
Descrizione: Si lancia telecineticamente un alleato attraverso il campo di battaglia in qualunque punto nel raggio di azione dell'incantesimo. Mentre si muove, l'alleato vola al di sopra del terreno a meno che non si desideri diversamente. Il movimento di questo incantesimo provoca Attacchi d'Opportunità come di norma, anche se si può sollevare l'alleato al di sopra degli oggetti o fuori dalla portata dei nemici, finché l'alleato rimane entro il raggio di azione dell'incantesimo. Se l'alleato atterra adiacente a un avversario, può impiegare un'Azione Immediata per effettuare un attacco in mischia contro quell'avversario con bonus +2 al Tiro per Colpire.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/t/telekinetic-charge