Colpo di Rinculo

Scuola: Trasmutazione
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 2, Fattucchiere 2
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V,S,M (schegge di zoccolo di mulo)
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: 1 Arma da Fuoco
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: Volontà nega (oggetto)
Resistenza agli Incantesimi: sì (oggetto)
Descrizione: L'Arma da Fuoco improvvisamente spara di propria volontà, anche se è scarica, generando un rinculo talmente forte che il possessore dell'arma deve affannarsi per mantenere la presa e diventa Impreparato fino all'inizio del suo turno successivo. Se il possessore è già Impreparato, allora viene buttato a terra Prono. Se l'Arma da Fuoco era caricata, la munizione viene sprecata.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/recoil-fire