10) Magia

Confessione

Scuola: Ammaliamento (compulsione) [dipendente dal linguaggio, influenza mentale]
Livello: Inquisitore 2, Mesmerista 2, Parapsichico 2
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, FD
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: 1 creatura
Durata: 1 round
Tiro Salvezza: Volontà parziale, vedi testo
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Si pone una sola domanda alla creatura bersaglio. Alla sua successiva azione, il soggetto deve rispondere sinceramente nello stesso linguaggio della domanda o subisce 1d6 danni ogni 2 livelli dell’incantatore (massimo 5d6) ed è Infermo per 2d4 round. Superare un Tiro Salvezza su Volontà nega l’effetto di Infermità e dimezza i danni. Una creatura incapace di rispondere subisce ugualmente i danni.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/c/confess