10) Magia

Coppa di Polvere

Scuola: Trasmutazione [maledizione]
Livello: Cacciatore 3, Druido 3, Fattucchiere 3, Mesmerista 3, Occultista 3, Parapsichico 3
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, M (un pizzico di polvere)
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: 1 creatura
Durata: 1 giorno/livello (I)
Tiro Salvezza: Tempra nega
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Si affligge il bersaglio con una sete inestinguibile. Se fallisce il Tiro Salvezza, il bersaglio comincia a Disidratarsi. Gli effetti di questo incantesimo non possono infliggere Danni Non Letali oltre ai Punti Ferita del bersaglio. Non c’è bevanda che possa contrastare questo effetto, anche se il bersaglio subisce comunque gli altri normali effetti dall’assunzione di liquidi (come i veleni o le pozioni). Coppa di Polvere può essere rimosso con un incantesimo Desiderio, Desiderio Limitato, Miracolo, Rimuovi Maledizione o Spezzare Incantamento, ma gli effetti subiti dalla Disidratazione devono essere curati con mezzi normali.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/c/cup-of-dust