10) Magia

Distorsione

Scuola: Illusione (mascheramento)
Livello: Alchimista 3, Arcanista 3, Bardo 3, Convocatore 3, Investigatore 3, Mago 3, Magus 3, Medium 3, Mesmerista 3, Occultista 3, Parapsichico 3, Scaldo 3, Spiritista 3, Stregone 3
Sottodominio: Sottodominio dei Proteani 3
Tempo di lancio: 1 azione standard
Componenti: V, M (una striscia di cuoio)
Raggio di azione: contatto
Bersaglio: 1 creatura toccata
Durata: 1 round/livello (I)
Tiro Salvezza: Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo)
Descrizione: Il soggetto appare a circa 60 cm di distanza dalla sua reale posizione. Ottiene il beneficio di una probabilità del 50% di essere mancato, come se avesse Occultamento Totale, ma a differenza di un vero Occultamento Totale, distorsione non impedisce ai nemici di mirarlo normalmente. Visione del Vero rivela la sua locazione effettiva.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/d/displacement