Esilio dalla Natura

Scuola: Trasmutazione [maledizione]
Livello: Cacciatore 3, Druido 3, Fattucchiere 3
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, FD
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: 1 creatura toccata
Durata: permanente
Tiro Salvezza: Volontà nega
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Questo incantesimo affligge la creatura toccata, rendendola ostile al mondo naturale. Tutti gli Animali hanno un atteggiamento iniziale ostile verso il bersaglio. I famigli, essendo Bestie Magiche, non sono interessati da questo incantesimo, ma i Compagni Animali lo sono. Se si possiede un compagno animale, questo non diventa ostile, ma finché si rimane maledetti, subisce penalità –2 ai Tiri per Colpire, alle Prove di Abilità e ai Tiri Salvezza. Subisce, inoltre, penalità –10 alle prove di Sopravvivenza per il fatto che il tempo atmosferico e l’ambiente stessi sembrano cospirare per creargli problemi.

Esilio dalla Natura può essere rimosso con Desiderio, Desiderio Limitato, Miracolo, Rimuovi Maledizione o Spezzare Incantamento.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/n/nature-s-exile