10) Magia

Foschia Occultante

Scuola: Evocazione (creazione)
Scuola Elementale: Acqua 1
Livello: Arcanista 1, Cacciatore 1, Chierico 1, Druido 1, Fattucchiere 1, Mago 1, Magus 1, Mesmerista 1, Oracolo 1, Sacerdote Guerriero 1, Sciamano 1, Spiritista 1, Stregone 1
Dominio: Aria 1, Oscurità 1, Acqua 1, Tempo Atmosferico 1
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: 6 m
Effetto: nube centrata su di sé che si propaga per 6 m ed è alta 6 m
Durata: 1 minuto/livello (I)
Tiro Salvezza: nessuno;
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Si viene avvolti da un denso vapore, che resta immobile ed impedisce ogni tipo di visuale oltre 1,5 metri, inclusa scurovisione. Una creatura a 1,5 metri di distanza è Occultata (gli attacchi hanno il 20% di probabilità di mancare il bersaglio). Le creature ancora più distanti godono di Occultamento Totale (probabilità del 50% di mancare il bersaglio, e l'attaccante non può usare la vista per localizzare il bersaglio).

Un vento di intensità moderata (16,5 o più km/h), come quello generato dall'incantesimo Folata di Vento, disperde la nebbia in 4 round. Un forte vento (31,5 o più km/h), disperde la nebbia in un round. Palla di Fuoco, Colpo Infuocato o un incantesimo simile disperdono la nebbia nell'area dell'esplosione o delle fiamme. Un Muro di Fuoco disperde la nebbia nell'area in cui può causare danni.

Questo incantesimo non funziona sott'acqua.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/o/obscuring-mist