Frusta Fantasma

Scuola: Invocazione
Livello: Arcanista 2, Chierico 2, Fattucchiere 2, Inquisitore 2, Mago 2, Magus 2, Occultista 2, Oracolo 2, Parapsichico 2, Sacerdote Guerriero 2, Spiritista 2, Stregone 2
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: 0 m
Bersaglio: frusta di ectoplasma flessibile
Durata: 1 round/livello (I)
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Una bianca sferza lunga 4,5 m di evanescenza spettrale appare nelle mani dell'incantatore. Quest'arma è considerata come una frusta del tocco fantasma senza bonus di potenziamento. La si può maneggiare come una frusta come se si fosse competenti. Gli attacchi con una Frusta Fantasma si risolvono come attacchi di contatto incorporei. La frusta influenza solo le creature attaccate, passando attraverso oggetti e altre creature sul suo percorso e quindi permettendo di ignorare la Copertura tra l'incantatore e il suo bersaglio. Quando l'attacco di una Frusta Fantasma attraversa una Copertura Totale, il bersaglio è considerato avere Occultamento Totale (50% di probabilità di mancare). Contro creature incorporee e non morte, una Frusta Fantasma infligge danno letale e può essere usata per effettuare Manovre in Combattimento di Riposizionare e Trascinare (oltre alle manovre di Disarmare e Sbilanciare di una frusta normale). Una Frusta Fantasma non può essere disarmata o spezzata.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/g/ghost-whip