10) Magia

Illusione di Calma

Scuola: Illusione (finzione)
Livello: Alchimista 1, Arcanista 1, Investigatore 1, Mago 1, Magus 1, Mesmerista 1, Occultista 1, Parapsichico 1, Stregone 1
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V,S
Raggio di Azione: personale
Bersaglio: se stessi
Durata: 1 minuto/livello
Tiro Salvezza: Volontà dubita (se colpito; vedi sotto)
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Lanciando questo incantesimo, si crea un clone illusorio che occupa lo stesso spazio dell'incantatore. Il clone fa sembrare che l'incantatore resti immobile, anche se in realtà non lo è. Mentre è sotto l'effetto di questo incantesimo, l'incantatore non provoca Attacchi d'Opportunità quando lancia un incantesimo, effettua un attacco a distanza con un'arma da lancio o si sposta dal suo quadretto originario durante un'Azione di Movimento. L'effetto non cela gli attacchi a distanza effettuati con qualsiasi tipo di proiettile. Quando una creatura colpisce l'incantatore con un attacco di qualsiasi tipo, ottiene un Tiro Salvezza per dubitare della finzione. Se supera il Tiro Salvezza, dubita e l'effetto dell'incantesimo termina per quella creatura.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/i/illusion-of-calm