Infestazione di Vermi Mangia Carne

Scuola: Evocazione (convocazione) [male]
Livello: Arcanista 4, Chierico 4, Fattucchiere 4, Inquisitore 4, Mago 4, Oracolo 4, Parapsichico 4, Sacerdote Guerriero 4, Stregone 4
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: una creatura toccata
Durata: 1 round/livello (I)
Tiro Salvezza: Tempra parziale (vedi testo)
Resistenza agli Incantesimi: si
Descrizione: Con un tocco, l'incantatore fa sorgere un'infestazione di vermi famelici nella carne del bersaglio. Il bersaglio deve effettuare un Tiro Salvezza su Tempra ogni round. Un fallimento significa che subisce 1d6 danni e 2 danni a Destrezza, ed è Barcollante per 1 round. Se supera il Tiro Salvezza non subisce danni o danni a Destrezza ed è solamente Infermo per 1 round anziché Barcollante. Infestazione di Vermi Mangia Carne non può essere terminato da Rimuovi Malattia o Guarigione, dato che l'infestazione ricomincia se i vermi presenti vengono uccisi. Protezione dal Male nega gli effetti di questo incantesimo finché le due durate si sovrappongono. Dissolvi il Male termina automaticamente un'Infestazione di Vermi Mangia Carne.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/f/fleshworm-infestation