Infondere Aura

Scuola: Trasmutazione
Livello: Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 2
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, FD
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: una creatura
Durata: 1 minuto/livello
Tiro Salvezza: Volontà nega (vedi testo)
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Si infonde la propria aura divina in un'altra creatura, permettendole di irradiare un'aura identica alla propria aura da chierico. Il reale Allineamento del bersaglio non cambia, ma gli incantesimi come Individuazione del Male o Individuazione del Bene percepiscono solo l'aura, non il reale allineamento della creatura. Per tutta la durata di questo incantesimo, gli effetti influenzati dall'allineamento del bersaglio funzionano in base all'aura imposta, non a aura reale della creatura. Quando l'incantesimo termina, l'aura del bersaglio ritorna alla normalità, e la magia che influenza l'allineamento agisce secondo il suo allineamento reale.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/i/imbue-with-aura