10) Magia

Innocenza

Scuola: Trasmutazione
Livello: Bardo 1, Mesmerista 1, Scaldo 1
Tempo di lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di azione: personale
Bersaglio: se stessi
Durata: 1 minuto per livello (I)
Descrizione: Ci si circonda di un’aura di innocenza e affidabilità. Si ottiene Bonus di Competenza +10 alle prove di Raggirare per convincere gli altri della propria innocenza. Essi troveranno difficile credere che si sia capaci di commettere infrazioni. Questo bonus non si applica ad altri usi dell’abilità Raggirare, come per fintare in combattimento, creare un diversivo per nascondersi o comunicare messaggi segreti, né si applica agli usi dell’Abilità per convincere chiunque di qualcosa di diverso dalla propria innocenza e irreprensibilità.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/i/innocence