Legare Anima

Scuola: Necromanzia
Livello: Arcanista 9, Chierico 9, Fattucchiere 9, Mago 9, Oracolo 9, Parapsichico 9, Sciamano 9, Stregone 9
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, F (vedi testo)
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: 1 cadavere
Durata: permanente
Tiro Salvezza: Volontà nega
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Si estrae l’anima da un corpo morto da poco tempo e la imprigiona all’interno di uno zaffiro nero. Il soggetto deve essere morto da non più di 1 round per livello dell’incantatore. L’anima, una volta intrappolata all’interno della gemma, non può più tornare a vivere tramite incantesimi come Clone, Reincarnazione, Resurrezione, Resurrezione Pura, Rianimare Morti o perfino Desiderio o Miracolo. Solo tramite la distruzione della gemma o dissolvendo l’incantesimo posto su di essa, l’anima può essere liberata (anche se resta comunque morta).

Il focus per questo incantesimo è uno zaffiro nero del valore di almeno 1.000 mo per ogni Dado Vita della creatura la cui anima deve essere intrappolata. Se la gemma non è di valore sufficiente, si frantuma quando si tenta il legame. (Anche se le creature non possono concepire l’idea di livello o Dado Vita in quanto tali, sono comunque in grado di venire a conoscenza, tramite accurate ricerche, del valore necessario affinché una gemma possa intrappolare uno specifico individuo).


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/soul-bind