10) Magia

Localizza Oggetto

Scuola: Divinazione
Livello: Arcanista 2, Bardo 2, Chierico 3, Fattucchiere 3, Inquisitore 3, Mago 2, Medium 2, Mesmerista 2, Occultista 2, Oracolo 3, Parapsichico 2, Sacerdote Guerriero 3, Scaldo 2, Spiritista 3, Stregone 2
Dominio: Viaggio 3, Furto 3
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, F/FD (un bastoncino biforcuto)
Raggio di Azione: lungo (120 m + 12 m/livello)
Area: cerchio centrato su di sé del raggio di 120 m + 12 m/livello
Durata: 1 minuto/livello
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Questo incantesimo permette di individuare la direzione di un oggetto conosciuto, o che si riesce a immaginare con chiarezza. Si possono cercare oggetti di uso comune, nel qual caso si localizza quello più vicino, ammesso che ve ne sia più di uno all’interno del raggio di azione. Tentare di trovare un oggetto specifico, richiede un’immagine mentale precisa e accurata; se il modo in cui si immagina l’oggetto non è corrispondente alla realtà, l’incantesimo fallisce. Specificare un oggetto unico al mondo non è consentito, a meno che non sia stato possibile osservare l’oggetto di persona (non attraverso la divinazione).

Questo incantesimo viene bloccato anche da una sottile lamina di piombo. Non consente di localizzare creature. Viene ingannato da Anti-individuazione e Metamorfosi Suprema.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/l/locate-object