Manto dei Venti

Scuola: Abiurazione [aria]
Scuola Elementale: Aria 3, Legno 3
Livello: Arcanista 3, Cacciatore 3, Druido 3, Iracondo di Stirpe 3, Mago 3, Magus 3, Occultista 3, Ranger 3, Spiritista 3, Stregone 3
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: 1 creatura vivente
Durata: 1 minuto/livello
Tiro Salvezza: Tempra nega (innocuo)
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo)
Descrizione: Si avvolge una creatura in una cortina turbinante di forte vento urlante. Il soggetto non viene mai fermato o portato via dai forti venti di tempesta o di minore forza (naturali o magici) e i Tiri per Colpire a distanza contro il soggetto subiscono penalità –4. Le creature Minuscole o più piccole devono superare un Tiro Salvezza su Tempra per riuscire a toccare o attaccare in mischia il soggetto. Il fallimento butta a terra Prono l’attaccante e lo spinge via dal soggetto per 1,5 metri per livello dell’incantatore. Questo movimento può attraversare i quadretti di altre creature senza influire su di esse e senza provocare Attacchi di Opportunità, ma la creatura subisce 3d6 Danni Non Letali, più 1d6 se colpisce un oggetto solido che le blocchi il movimento.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/c/cloak-of-winds