Marchio

Scuola: Trasmutazione [maledizione]
Livello: Inquisitore 0
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, FD
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: 1 creatura toccata
Durata: 1 giorno/livello
Tiro Salvezza: Tempra nega
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Marchio imprime su una creatura una runa o un simbolo indelebile di non più di 6 caratteri, che le infligge 1 danno. Il simbolo può essere posto su qualsiasi parte esposta della creatura, generalmente su testa o avambracci. Un Marchio può essere nascosto dai vestiti o rimosso raschiandolo (causando 1d6 danni), tuttavia il Marchio ritorna se il danno viene curato.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/b/brand