Martello Arboreo

Scuola: Trasmutazione
Livello: Cacciatore 4, Druido 4
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, FD
Raggio di Azione: medio (30 m + 3 m/livello)
Bersaglio: un albero di taglia Enorme o superiore
Durata: 1 round/livello (I)
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Questo incantesimo anima il ramo di un albero e lo indirizza contro i nemici dell'incantatore. Fino al 10° livello dell'incantatore, si può scegliere come bersaglio un albero Enorme. Tra l'11° e il 15° livello, si può scegliere un albero Mastodontico, e dal 16° livello dell'incantatore un albero Colossale. Il ramo animato effettua attacchi di schianto con un punteggio di Forza pari a 10 + il livello dell'incantatore. Il ramo colpisce una volta per round con un bonus di attacco base pari al livello dell'incantatore + il modificatore di Forza del ramo, corretto dal modificatore di taglia appropriato (2 per Enorme, 4 per Mastodontico, 8 per Colossale). Lo schianto di un albero Enorme infligge 2d6 danni, lo schianto di un albero Mastodontico infligge 3d6 danni e quello di un albero Colossale infligge 4d6 danni; l'albero aggiunge 1 volta e mezza il suo modificatore di Forza a questo danno. Un albero Enorme ha portata 4,5 metri, uno Mastodontico ha portata 6 metri e uno Colossale ha portata 9 metri. L'albero attacca la creatura indicata dall'incantatore al momento del lancio dell'incantesimo, e non si può spostare. Si può indirizzare l'albero verso un nuovo bersaglio con un'azione di movimento. L'albero non ottiene un bonus per il fiancheggiamento, né può aiutare un altro combattente a fiancheggiare. Non può attaccare un nemico che l'incantatore non può vedere.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/a/arboreal-hammer