Movimento Sfocato

Scuola: Illusione (mascheramento)
Livello: Alchimista 1, Arcanista 1, Bardo 1, Convocatore 1, Convocatore Rivisitato 1, Investigatore 1, Iracondo di Stirpe 1, Mago 1, Magus 1, Parapsichico 1, Scaldo 1, Stregone 1
Tempo di lancio: 1 azione standard
Componenti: V,S
Raggio di azione: personale
Bersaglio: se stessi
Durata: 1 minuto/livello (I)
Tiro Salvezza: Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo)
Descrizione: La sagoma del soggetto diventa sfocata, oscillante e mutevole. Questa distorsione garantisce al soggetto Occultamento (probabilità del 20% di essere mancato).

L'effetto di sfocatura avviene solo quando ci si muove almeno di 3 metri nel proprio turno e cessa al termine del movimento. Per questo, viene usato principalmente per proteggersi dagli attacchi nel proprio turno, come gli Attacchi di Opportunità. Se ci si muove almeno del doppio della propria velocità nel proprio turno, la sfocatura dura fino all'inizio del turno successivo.

Un incantesimo Vedere Invisibilità non contrasta l'effetto di Movimento Sfocato, a differenza di Visione del Vero.

Gli avversari che non possono vedere il soggetto ignorano l'effetto dell'incantesimo (e comunque combattere contro un avversario che non si può vedere comporta le normali penalità).


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/b/blurred-movement/