10) Magia

Paranoia

Scuola: Illusione (allucinazione)
Livello: Arcanista 2, Bardo 2, Fattucchiere 2, Mago 2, Medium 1, Mesmerista 1, Parapsichico 2, Scaldo 2, Stregone 2
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: 1 creatura
Durata: 1 round/livello
Tiro Salvezza: Volontà nega
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Il bersaglio crede che chiunque vede sia un nemico. Diventa ostile verso tutte le creature, considerandole come nemici e solo se stesso come alleato. Il bersaglio deve tentare Attacchi di Opportunità ogni volta che una creatura li provoca. In fine, ogni volta che il bersaglio è adiacente a due o più creature, la sua paranoia lo sovrasta e subisce penalità -2 a Tiri per Colpire, danni con le armi, prove di caratteristica, prove di Abilità e Tiri Salvezza.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/p/paranoia/