10) Magia

Raggio di Indebolimento

Scuola: Necromanzia
Livello: Arcanista 1, Fattucchiere 1, Iracondo di Stirpe 1, Mago 1, Magus 1, Mesmerista 1, Parapsichico 1, Stregone 1
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Effetto: raggio
Durata: 1 round/livello
Tiro Salvezza: Tempra dimezza
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Un raggio di energia brillante scaturisce dalla propria mano. Occorre effettuare con successo un attacco di contatto a distanza per colpire il bersaglio. Il soggetto subisce una penalità alla Forza pari a 1d6+1 ogni 2 livelli dell’incantatore (massimo 1d6+5). Il punteggio di Forza del soggetto non può scendere a meno di 1. Se il soggetto supera un Tiro Salvezza su Tempra la penalità viene dimezzata. Questa penalità non si cumula con se stessa: si applica invece la penalità più alta.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/ray-of-enfeeblement