10) Magia

Richiamo del Nixie

Scuola: Ammaliamento (charme) [influenza mentale, sonoro]
Livello: Arcanista 4, Bardo 3, Cacciatore 4, Convocatore 4, Druido 4, Fattucchiere 4, Mago 4, Mesmerista 3, Parapsichico 3, Scaldo 3, Stregone 4
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: 90 m
Bersaglio: tutte le creature entro un esplosione del raggio di 90 metri centrata su di sé
Durata: Concentrazione + 1 round/livello (I)
Tiro Salvezza: Volontà nega
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Questo incantesimo genera un'accattivante canzone ultraterrena che attira in modo seducente tutti coloro che la sentono. Il richiamo del nixie influenza un massimo di 24 Dadi Vita di creature. Le creature presenti nell'area che falliscono il Tiro Salvezza vengono attratte dalla canzone, e si muovono verso l'incantatore utilizzando il metodo più rapido a loro disponibile. Se il percorso li conduce attraverso una area pericolosa, come dentro un fuoco o giù da un precipizio, ciascuna creatura avrà diritto a un ulteriore Tiro Salvezza, per porre termine all'effetto prima di entrare nella zona di pericolo. Le creature attratte dalla canzone dell'incantesimo non possono intraprendere alcuna azione, tranne che difendersi. Una vittima che si trova entro 1,5 metri dall'incantatore si limita a restare immobile e rimanere Affascinata per la durata dell'incantesimo.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/n/nixie-s-lure