Rinforzare Armamenti

Scuola: Trasmutazione
Livello: Arcanista 1, Chierico 1, Fattucchiere 1, Mago 1, Magus 1, Occultista 1, Oracolo 1, Sacerdote Guerriero 1, Stregone 1
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V,S,M/FD (uno spillo di metallo)
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: 1 armatura o arma toccata
Durata: 10 minuti/livello
Tiro Salvezza: Volontà nega (innocuo, oggetto)
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo, oggetto)
Descrizione: Si rinforza un'arma o un'armatura per concederle un miglioramento temporaneo o per mitigarne la qualità Fragile. Ad un'armatura o ad un'arma toccata che ha la qualità Fragile non è considerata tale qualità per la durata dell'incantesimo. Le armature o le armi naturali soggette a questo incantesimo ottengono invece la qualità perfetta per la durata dell'incantesimo e la loro Durezza raddoppia. Se questo incantesimo viene lanciato su armature o armi perfette o magiche, la loro Durezza raddoppia per la durata dell'incantesimo.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/reinforce-armaments