Rinforzare Armamenti Collettivo

Scuola: Trasmutazione
Livello: Arcanista 2, Chierico 2, Fattucchiere 2, Mago 2, Magus 2, Occultista 2, Oracolo 2, Sacerdote Guerriero 2, Stregone 2
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V,S,M/FD (uno spillo di metallo)
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: armature o armi toccate
Durata: 10 minuti/livello
Tiro Salvezza: Volontà nega (innocuo, oggetto)
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo, oggetto)
Descrizione: Si rinforza le armi o le armature per concederle un miglioramento temporaneo o per mitigarne la qualità Fragile. Alle armature o alle armi toccate che hanno la qualità Fragile non sono considerate tale qualità per la durata dell'incantesimo. Le armature o le armi naturali soggette a questo incantesimo ottengono invece la qualità perfetta per la durata dell'incantesimo e la loro Durezza raddoppia. Se questo incantesimo viene lanciato su armature o armi perfette o magiche, la loro Durezza raddoppia per la durata dell'incantesimo.

La durata di questo incantesimo si può dividere in intervalli da 10 minuti tra gli oggetti toccati.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/reinforce-armaments