10) Magia

Risata Incontenibile

Scuola: Ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]
Livello: Arcanista 2, Bardo 1, Mago 2, Medium 2, Mesmerista 1, Parapsichico 2, Scaldo 1, Stregone 2
Tempo di lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, M (minuscole crostate alla frutta e una piuma)
Raggio di azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: 1 creatura; vedi testo
Durata: 1 round/livello
Tiro Salvezza: Volontà nega
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Questo incantesimo provoca nel soggetto una risata incontrollabile, costringendolo a crollare a terra Prono in preda ad un riso convulso. Finché ride, il soggetto non può compiere azioni, ma non è considerato Indifeso. Non appena l’incantesimo si esaurisce, può tornare ad agire normalmente. Il turno successivo al lancio dell’incantesimo, il bersaglio può tentare un nuovo Tiro Salvezza per mettere fine all’effetto. Questa è un’azione di round completo che non provoca attacchi di opportunità. Se il tiro ha successo, l’effetto termina, altrimenti la creatura continua a ridere per l’intera durata.

Creature con un punteggio di Intelligenza pari a 2 o meno non ne subiscono l’effetto. Una creatura il cui tipo sia diverso dal proprio riceve bonus +4 al suo Tiro Salvezza, poiché l’umorismo non viene “tradotto” molto bene.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/h/hideous-laughter