Saltare
Scuola: Trasmutazione
Livello: Alchimista 1, Arcanista 1, Cacciatore 1, Convocatore 1, Convocatore Rivisitato 1, Druido 1, Investigatore 1, Iracondo di Stirpe 1, Mago 1, Magus 1, Parapsichico 1, Ranger 1, Stregone 1
Tempo di lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, M (una zampa posteriore di cavalletta)
Raggio di azione: contatto
Bersaglio: 1 creatura toccata
Durata: 1 minuto/livello (I)
Tiro Salvezza: Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Il bersaglio ottiene Bonus di Potenziamento +10 alle prove di Saltare. Il Bonus di Potenziamento aumenta a +20 al 5° livello dell'incantatore, e a +30 (il massimo) al 9° livello dell'incantatore.