10) Magia

Sfocatura

Scuola: Illusione (mascheramento)
Livello: Alchimista 2, Arcanista 2, Bardo 2, Convocatore 2, Investigatore 2, Mago 2, Magus 2, Medium 2, Mesmerista 2, Occultista 2, Parapsichico 2, Scaldo 2, Spiritista 2, Stregone 2
Tempo di lancio: 1 azione standard
Componenti: V
Raggio di azione: contatto
Bersaglio: 1 creatura toccata
Durata: 1 minuto/livello (I)
Tiro Salvezza: Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo)
Descrizione: La sagoma del soggetto diventa sfocata, oscillante e mutevole. Questa distorsione garantisce al soggetto Occultamento (probabilità del 20% di essere mancato).

Un incantesimo Vedere Invisibilità non contrasta l’effetto di Sfocatura, a differenza di Visione del Vero.

Gli avversari che non possono vedere il soggetto ignorano l’effetto dell’incantesimo (e comunque combattere contro un avversario che non si può vedere comporta le normali penalità).


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/b/blur