Simpatia

Scuola: Ammaliamento (compulsione) [emozione, influenza mentale]
Livello: Arcanista 8, Convocatore 6, Druido 9, Fattucchiere 8, Mago 8, Occultista 6, Parapsichico 8, Stregone 8
Tempo di Lancio: 1 ora
Componenti: V, S, M (una goccia di miele e polvere di perle del valore di 1.500 mo)
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: 1 locazione (fino a 1 cubo con spigolo di 3 m/livello) o 1 oggetto
Durata: 2 ore/livello (I)
Tiro Salvezza: Volontà nega; vedi testo
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Si è in grado di far scaturire da un oggetto o da una locazione delle vibrazioni magiche che attraggano un particolare tipo di creature intelligenti o di un particolare Allineamento, a propria scelta. Il tipo di creatura che si intende attrarre deve essere nominato specificamente. Il sottotipo di una creatura non è sufficientemente specifico. Analogamente, anche l’allineamento specifico deve essere nominato.

Le creature del tipo o dell’allineamento scelto sentono un bisogno irrefrenabile di rimanere nell’area, o provano il desiderio di toccare o possedere l’oggetto. Il desiderio di rimanere nell’area o di toccare l’oggetto è talmente forte che non può essere contrastato. Se il Tiro Salvezza riesce, la creatura è libera dall’ammaliamento, ma deve ripetere un secondo Tiro Salvezza dopo 1d6 x 10 minuti. Se questo Tiro Salvezza fallisce, la creatura soggetta all’incantesimo tenta di tornare nell’area o vicino all’oggetto.

Simpatia contrasta e dissolve Antipatia.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/sympathy