Stella Guida

Scuola: Divinazione
Livello: Cacciatore 2, Chierico 3, Fattucchiere 3, Oracolo 3, Parapsichico 3, Ranger 2, Sacerdote Guerriero 3, Sciamano 2
Tempo di Lancio: 1 minuto
Componenti: V, S, M (un rocchetto di filo o un laccio)
Raggio di Azione: personale
Bersaglio: se stessi
Durata: 1 giorno/livello (I)
Descrizione: Quando si lancia questo incantesimo, si forma un legame con l'area circostante. Per il resto della durata dell'incantesimo si può sempre, come azione standard, determinare la propria distanza approssimativa da quell'area così come la direzione da prendere per raggiungerla. Non si può determinare la posizione dell'area se si è su un piano diverso. L'area conta come “molto familiare” per incantesimi come Teletrasporto o simili.

Ci si può sintonizzare con un solo luogo alla volta. Se si lancia l'incantesimo in un altro punto si perde la capacità di localizzare l'area originaria.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/g/guiding-star