Trappola Anti-Teletrasporto

Scuola: Abiurazione
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 7
Tempo di lancio: 10 minuti
Componenti: V, S, M (magnetite ed argento polverizzati del valore di 100 mo per ogni cubo con lato di 12 metri)
Raggio di azione: medio (30 metri + 3 metri/livello)
Area: cubo con lato di 12 metri/livello
Durata: 1 giorno/livello
Tiro Salvezza: Volontà nega
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Trappola Anti-Teletrasporto interdice un'area, ridirigendo tutti i Teletrasporti dentro o fuori della zona in uno specifico punto entro l'area determinata dall'incantatore nel momento del lancio. La destinazione deve essere uno spazio aperto su una superficie solida. L'area dell'Incantesimo ricopre i muri e gli altri oggetti solidi e liquidi (impedendo ad intrusi di aggirare l'interdizione attraverso il Teletrasporto in un muro o con mezzi simili). Una creatura che si sta teletrasportando colpita da una Trappola Anti-Teletrasporto può resistere all'effetto con un Tiri Salvezza su Volontà: se questo riesce, la creatura non viene teletrasportata (ma l'uso dell'effetto di Teletrasporto viene consumato ugualmente) né alla destinazione desiderata né nel punto indicato dalla Trappola Anti-Teletrasporto. Una prova di Conoscenze (arcane) con CD 27 permette alla creatura di riconoscere la presenza della Trappola Anti-Teletrasporto, ma non rivela la destinazione collegata alla trappola.
A discrezione dell'incantatore, la Trappola Anti-Teletrasporto può escludere una categoria di creature, come quelle di un certo Allineamento, un tipo di creatura o quelle che portano un oggetto particolare o sanno una parola d'ordine (sebbene questo funzioni solo se la creatura si teletrasporta fuori dall'area, non dentro). Si effettua questa scelta, selezionandone le condizioni, durante il lancio dell'Incantesimo. Più lanci di Trappola Anti-Teletrasporto possono essere correlati per coprire un'area maggiore, permettendo di dirigere le creature teletrasportate in un unico punto entro l'area combinata degli Incantesimi.
Trappola Anti-Teletrasporto può essere resa permanente al costo di 7000 mo. Basta un unico Incantesimo di Permanenza per tutte le Trappole Anti-Teletrasporto che condividono una destinazione collegata, ma il costo in oro deve essere pagato individualmente per ogni Incantesimo.
La Grande Loggia dei Cercatori utilizza Trappole Anti-Teletrasporto permanenti in molti punti chiave, intrappolando così gli intrusi in una piccola ala dotata di celle. Anche almeno una cripta del Tiranno Sussurrante si avvale di questo Incantesimo, intrappolando i tombaroli in cavità nella pietra della Taglia di una bara, lasciandoli a morire di una morte lenta e angosciante per sete e per fame.


Fonte: Teleport Trap