10) Magia

Veleno

Scuola: Necromanzia [veleno]
Livello: Antipaladino 4, Cacciatore 3, Chierico 4, Druido 3, Fattucchiere 4, Mesmerista 4, Occultista 4, Oracolo 4, Sacerdote Guerriero 4, Sciamano 4
Dominio: Decomposizione 4
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, FD
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: 1 creatura vivente toccata
Durata: istantaneo; vedi testo
Tiro Salvezza: Tempra nega; vedi testo
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Invocando i poteri velenosi dei predatori naturali, si trasmettono al bersaglio gli effetti di un orribile Veleno con un attacco di contatto in mischia riuscito. Il Veleno infligge 1d3 danni a Costituzione per round per 6 round. Il bersaglio può tentare di negare i danni effettuando un Tiro Salvezza su Tempra ogni round, e se lo supera nega il danno del round e si mette fine all'effetto del Veleno.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/p/poison