Visione

Scuola: Divinazione
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 7, Fattucchiere 7, Sciamano 7
Mistero: Ascesi 7
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, M (incenso del valore di almeno 250 mo), F (4 listelli di avorio del valore di 50 mo ognuno)
Raggio di Azione: personale
Bersaglio: se stessi
Durata: vedi testo
Descrizione: Visione richiama alla mente visioni riguardanti un personaggio, un luogo o un oggetto importante velocemente ed è abbastanza faticoso. Si può porre una domanda su un personaggio, un luogo o un oggetto e poi lanciare l’incantesimo. Se il personaggio o l’oggetto sono presenti, o se ci si trova nel luogo in questione, si riceve una visione riguardo alla domanda posta superando una prova di livello dell’incantatore (1d20 + 1 per livello dell’incantatore; massimo +25) con CD 20. Se sono disponibili solo informazioni dettagliate sul luogo, sul personaggio o sull’oggetto, la CD è 25 e l’informazione ottenuta è incompleta. Se sono a disposizione solo delle voci, la CD è 30 e l’informazione ottenuta è vaga. Terminato l’incantesimo, si diventa Affaticati.

Una volta completata, la divinazione richiama alla mente leggende (sempre che ce ne siano) riguardanti la persona, il luogo o l’oggetto specificato. Potrebbero essere leggende ancora attuali, leggende che sono state dimenticate, o anche informazioni che non sono mai venute alla luce. Se l’argomento della ricerca non è mai entrato nella leggenda, non si ottiene alcuna informazione. Come regola generale, si considerano “leggendari’’ i personaggi di 11° livello o più, tutti i loro avversari, gli oggetti magici maggiori che hanno posseduto e i luoghi in cui hanno compiuto le loro imprese più importanti.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/v/vision