10) Magia

Visione del Vero

Scuola: Divinazione
Livello: Alchimista 6, Arcanista 6, Chierico 5, Convocatore 5, Druido 7, Fattucchiere 6, Inquisitore 5, Investigatore 6, Mago 6, Magus 6, Medium 4, Mesmerista 6, Occultista 5, Oracolo 5, Parapsichico 5, Sacerdote Guerriero 5, Sciamano 5, Spiritista 6, Stregone 6
Dominio: Conoscenza 5
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, M (un unguento per gli occhi del costo di 250 mo)
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: 1 creatura toccata
Durata: 1 minuto/livello
Tiro Salvezza: Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo)
Descrizione: Si conferisce al soggetto la capacità di vedere tutte le cose per quello che sono veramente. Il soggetto vede attraverso il buio naturale e quello magico, nota porte segrete celate dalla magia, vede le locazioni esatte delle creature o degli oggetti sotto l’effetto di Distorsione o di Sfocatura, vede le creature e gli oggetti Invisibili normalmente, vede attraverso le illusioni e le vere forme degli esseri soggetti a metamorfosi, trasformati o trasmutati. Inoltre, il soggetto è in grado di concentrarsi e di osservare ciò che accade sul Piano Etereo (ma non negli spazi extradimensionali). Il raggio di azione accordato a Visione del Vero è di 36 metri.

Visione del Vero, tuttavia, non permette di vedere attraverso oggetti solidi. Non conferisce in alcun modo vista a raggi X o un suo qualsiasi equivalente. Non nega l’Occultamento, nemmeno quello causato da nebbia o effetti simili. Visione del Vero non aiuta il soggetto a vedere attraverso camuffamenti normali, a individuare creature che sono semplicemente nascoste o a trovare porte segrete nascoste con mezzi normali. Inoltre, gli effetti di questo incantesimo non possono essere potenziati con magie conosciute, quindi non è possibile usare Visione del Vero attraverso una Sfera di Cristallo o in combinazione con Chiaroudienza/Chiaroveggenza.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/t/true-seeing