6) Talenti

Incantesimi Debilitanti (Metamagia)

È possibile rendere inferme le creature con i propri incantesimi.
Incremento di livello: +2

Beneficio: È possibile modificare un incantesimo per rendere Inferma una creatura da esso danneggiata. Quando una creatura subisce danni da questo incantesimo, rimane Inferma per un numero di round pari al livello originario dell’incantesimo. Se l’incantesimo permette un Tiro Salvezza, un Tiro Salvezza riuscito nega l’effetto dell’Infermità. Se l’incantesimo non consente alcun Tiro Salvezza, il bersaglio può tentare un Tiro Salvezza su Tempra per negare l’effetto dell’Infermità. Se anche l’effetto dell’incantesimo rende Inferma la creatura, la durata di questo talento viene aggiunta a quella dell’incantesimo.

Gli incantesimi che non infliggono danni non traggono alcun beneficio da questo talento.


Tabella dei Talenti di Metamagia

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/metamagic-feats/sickening-spell-metamagic