Incantesimi Ingannevoli

Si conoscono i principi dei duelli arcani e si sa nascondere la vera natura dei propri incantesimi ad un altro incantatore.

Prerequisiti: Raggirare 5 gradi, Sapienza Magica 5 gradi

Beneficio: Se un altro incantatore tenta di controincantare il lancio del personaggio, deve aggiungere +4 alla sua CD di Sapienza Magica quando tenta di identificare l'incantesimo.
Avendo studiato come mascherare gli elementi riconoscibili del lancio dei propri incantesimi, si ottiene bonus +2 alle prove di Sapienza Magica per identificare e contrastare un incantesimo avversario se è tra i propri incantesimi conosciuti o nel proprio libro degli incantesimi.


Tabella dei Talenti Generali

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/spell-bluff