6) Talenti

Incantesimi Tanatopici (Metamagia)

I propri incantesimi possono penetrare le difese contro l'energia negativa ed avere effetto anche sui non morti
Incremento di livello: +2

Prerequisiti: Conoscenze (religioni) 6 gradi, Incantesimi Focalizzati (Necromanzia).

Beneficio: Un incantesimo tanatopico supera le difese e immunità che proteggono da effetti di morte, Livelli Negativi e Risucchio di Energia, colpendo come se la barriera protettiva non esistesse.
Ad esempio, l'incantatore può lanciare Tocco del Vampiro o Debilitazione tanatopico su un bersaglio che è sotto l'effetto di Interdizione alla Morte ed egli subisce il normale effetto dell'incantesimo. Tiri Salvezza e RI (se presenti) vengono comunque applicati.
I Non Morti sono sensibili agli incantesimi tanatopici, che rendono l'energia negativa nociva per loro. Un incantesimo tanatopico che ucciderebbe una creatura vivente (ad esempio infliggendo un numero di Livelli Negativi pari al totale dei suoi DV) distrugge un Non Morto (sebbene Fantasmi, Lich e Vampiri possono riformarsi normalmente). Un Non Morto che subisce gli effetti di un incantesimo tanatopico che infligge Livelli Negativi supera automaticamente il Tiro Salvezza per rimuovere i Livelli Negativi dopo 24 ore.
Un incantesimo tanatopico occupa uno slot incantesimo di due livelli superiore a quello effettivo dell'incantesimo.

Normale: Protezioni come Interdizione alla Morte negano gli effetti di morte, Livelli Negativi e Risucchio di Energia. I Non Morti sono immuni a questi attacchi.


Tabella dei Talenti di Metamagia

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/metamagic-feats/thanatopic-spell-metamagic