Interferenza Divina

Si può convertire un incantesimo per interferire con un attacco nemico.

Prerequisiti: Incantatore divino, incantatore di 10° livello

Beneficio: Come Azione Immediata, quando un nemico entro 9 metri colpisce un alleato con un attacco, si può sacrificare un incantesimo divino preparato o (se si è un incantatore spontaneo) uno slot incantesimi non usato e far sì che il nemico ritiri il Tiro per Colpire. Il secondo Tiro Per Colpire subisce penalità pari al livello dell'incantesimo sacrificato. Bisogna sacrificare un incantesimo di 1° livello o superiore per usare questa capacità. Che il secondo tiro sia un successo o meno, il personaggio non può usare questo effetto sulla stessa creatura per 1 giorno.


Tabella dei Talenti Generali

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/divine-interference