13) Bestiario

IppopotamoGS 5 PE: 1.600

Questo goffo e pesante ippopotamo emerge dalle acque e sbadiglia mettendo in mostra un impressionante serie di denti simili a zanne.
Allineamento: N
Categoria: Animale Grande

Animale

Un animale è una creatura vivente non umana, di solito un vertebrato privo di capacità magiche ed incapace di linguaggio o di creare una cultura. Gli animali sono di solito seguiti da informazioni su come possono fungere da Compagni. Un animale ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un animale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (una creatura con un punteggio di Intelligenza pari a 3 o superiore non può essere un animale).
  • Visione Crepuscolare.
  • Allineamento: sempre neutrale.
  • Tesoro: nessuno.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali. Un'erbivoro non combattente considera le sue armi naturali come attacchi secondari. Tali attacchi sono effettuati con penalità -5, e l'animale aggiunge solo metà del suo modificatore di Forza al danno.
  • Competente in nessun tipo di armatura a meno che non sia Addestrato al Combattimento.
  • Gli animali respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +4
Sensi: Fiuto, Visione Crepuscolare; Percezione +8

Difesa

CA: 17, contatto 9, impreparato 17 (+8 naturale, -1 taglia)
PF: 59 (7d8+28)
Tiri Salvezza: Tempra +8 (+10 contro malattie non magiche), Riflessi +5, Volontà +3
Capacità Difensive: Sudore

Attacco

Velocità: 12 m
Mischia: Morso +8 (2d8+6)
Attacchi Speciali: Capovolgere, Travolgere (1d8+6, CD 17)
Spazio: 3 m
Portata: 1,5 m

Statistiche

Caratteristiche: Forza 19, Destrezza 10, Costituzione 16, Intelligenza 2, Saggezza 13, Carisma 5
Bonus di Attacco Base: +5
BMC: +10
DMC: 20 (24 contro Sbilanciare)
Talenti: Abilità Focalizzata (Percezione), Attacco Poderoso, Iniziativa Migliorata, Resistenza Fisica
Abilità: Furtività +1 (+11 sott'acqua), Nuotare +11, Percezione +8
Modificatori Razziali: +10 Furtività sott'acqua
Qualità Speciali: Trattenere il Fiato

Capacità Speciali

Capovolgere (Str)

Un ippopotamo può capovolgere una barca della sua Taglia o inferiore colpendola con un attacco in carica ed effettuando una prova BMC. La CD di questa prova è 25 o il risultato della prova di Professione (marinaio) del capitano della nave, la più alta delle due.

Sudore (Str)

Il sudore rossastro dell’ippopotamo lo protegge dai Danni Non Letali dovuti ad ambienti caldi, e concede Bonus Razziale +2 ai Tiri Salvezza contro le malattie non magiche.

Trattenere il Fiato (Str)

La creatura può trattenere il fiato per un numero di round pari a 6 volte il suo punteggio di Costituzione prima di rischiare l’annegamento.

Travolgere (Str)

Come Azione di Round Completo, una creatura con la capacità travolgere può tentare di Oltrepassare qualsiasi creatura che sia di almeno una taglia inferiore a essa. Funziona come la manovra in combattimento Oltrepassare, ma la creatura che travolge non deve effettuare nessuna prova, soltanto spostarsi sopra gli avversari sul suo cammino. I bersagli di un tentativo di travolgere subiscono danni pari allo schianto della creatura che travolge più una volta e mezzo il suo bonus di Forza. I bersagli travolti possono effettuare un attacco di opportunità con penalità –4. Se il bersaglio rinuncia all'Attacco di Opportunità, può tentare di evitare la creatura che lo travolge e riceve un TS su Riflessi per dimezzare i danni. La CD del Tiro Salvezza è pari a CD 10 + metà dei Dadi Vita razziali della creatura che travolge + il modificatore di Forza della creatura che travolge (la CD esatta viene data nel testo descrittivo). Una creatura che travolge può infliggere danni a un bersaglio solo una volta per round, a prescindere da quante volte passi sopra la creatura bersaglio.

Ecologia

Ambiente: Fiumi Caldi
Organizzazione: Solitario, coppia o mandria (3–20)
Tesoro: Nessuno

Descrizione

Il focoso “cavallo dei fiumi” ha la ben meritata reputazione di creatura aggressiva, nonostante sia un erbivoro.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/animals/hippopotamus