13) Bestiario

JyotiGS 9 PE: 6.400

Questo umanoide simile a una fenice è circondato da un’aureola di energia radiosa. La sua lancia termina in una lama di cristallo.
Allineamento: N
Categoria: Esterno (Extraplanare) Medio

Esterno

Un esterno è almeno in parte composto dell’essenza (ma non per forza della materia) di un piano differente dal Piano Materiale. Alcune creature hanno un altro tipo e diventano esterni quando giungono ad un punto più alto (o più infimo) dell'esistenza spirituale. Un esterno ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un esterno possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Scurovisione 18 metri.
  • A differenza della maggior parte delle creature viventi, un esterno non ha una natura dualistica: la sua anima ed il suo corpo sono una cosa sola. Quando viene ucciso, non c’è un’anima che si liberi. Gli incantesimi che riportano l’anima nel corpo, come Rianimare Morti, Reincarnazione e Resurrezione non funzionano sugli esterni. Serve un effetto magico, come Desiderio Limitato, Desiderio, Miracolo o Resurrezione Pura per riportarlo in vita. Un esterno con il Sottotipo Nativo può essere rianimato, resuscitato o reincarnato come le altre creature viventi.
  • Competente nelle armi semplici, da guerra e nelle armi che utilizza nella sua descrizione.
  • Competente nel tipo di armatura (leggera, media o pesante) che indossa nella descrizione e nelle armature più leggere. Gli esterni che non vengono descritti con un’armatura non sono competenti nelle armature. Gli esterni sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • Gli esterni respirano, ma non hanno bisogno di mangiare o dormire (ma possono farlo se lo desiderano). Gli esterni nativi respirano, mangiano e dormono.

Sottotipo Extraplanare

Questo sottotipo viene applicato a tutte le creature che si trovano su un piano diverso dal loro piano nativo. Una creatura che viaggia fra i piani può ottenere o perdere questo sottotipo quando viaggia di piano in piano. Le descrizioni dei mostri suppongono che gli incontri con i mostri avvengano sul Piano Materiale, e tutte le creature non native del Piano Materiale hanno il sottotipo extraplanare (che non avrebbero sul loro piano nativo). Tutte le creature extraplanari hanno il proprio piano nativo menzionato nella descrizione. Le creature non contrassegnate come extraplanari sono native del Piano Materiale, ed ottengono il sottotipo extraplanare se lasciano il Piano Materiale. Nessuna creatura ha il sottotipo extraplanare quando si trova su un piano di transizione, come il Piano Astrale, il Piano Etereo o il Piano delle Ombre.

Iniziativa: +5
Sensi: Scurovisione 18 m, Visione CrepuscolarePercezione +20

Difesa

CA: 24, contatto 16, impreparato 18 (+4 armatura, +5 Destrezza, +4 naturale, +1 schivare)
PF: 104 (11d10+44); Guarigione Rapida 10
Tiri Salvezza: Tempra +11, Riflessi +8, Volontà +11; +2 contro divino
RI: 20
Immunità: Effetti di morte, malattie, risucchio di energia, veleno
Resistenze: acido 10, elettricità 10, freddo 10, fuoco 10, sonoro 10
Capacità Difensive: Affinità all'Energia Positiva, Avversione al Divino

Attacco

Velocità: 9 m, Volare 27 m (buona)
Mischia: Lancia del Tocco Fantasma+1 +14/+9/+4 (1d8+4/×3 più 1d6 da fuoco), morso +8 (1d6+1 più 1d6 da fuoco)
Distanza: Raggio +16 contatto (per incantesimo)
Attacchi Speciali: Energia Positiva, soffio (cono 18 m, 11d6 da fuoco, Riflessi CD 19 dimezza, una volta ogni 1d4 round)
Capacità Magiche: LI 11°; Concentrazione +13

Statistiche

Caratteristiche: Forza 14, Destrezza 20, Costituzione 19, Intelligenza 12, Saggezza 15, Carisma 15
Bonus di Attacco Base: +11
BMC: +13
DMC: 29
Talenti: Attacco in VoloIncantare in CombattimentoMobilitàPosizione VelataSchivareVolontà di Ferro
Abilità:  Conoscenze (piani) +19, Conoscenze (religioni) +19, Furtività +19, Guarire +16, Intimidire +16, Intuizione +16, Percezione +20, Volare +9
Linguaggi: Aquan, Auran, Comune, Ignan, Terran
Modificatori Razziali: +4 Conoscenze (piani), +4 Conoscenze (religioni), +4 Percezione

Capacità Speciali

Affinità all'Energia Positiva (Str)

Un jyoti può esistere sul Piano dell’Energia Positiva e non beneficia degli effetti (né li soffre) dell’infusione di vita del piano. Quando subisce gli effetti di un effetto di guarigione magica, l’effetto funziona al massimo del suo potere, come se influenzato dal talento Incantesimi Massimizzati.

Avversione al Divino (Sop)

Gli jyoti non amano le divinità e non sono mai incantatori divini. Ottengono Bonus Razziale +2 ai Tiri Salvezza contro effetti divini.

Energia Positiva (Sop)

Le armi naturali di un jyoti e le armi che impugna sono considerate dotate della capacità Tocco Fantasma. Qualsiasi arma (naturale o meno) di un jyoti infligge +1d6 danni da fuoco quando colpisce.

Soffio (Sop)

Il soffio di un jyoti è un’esplosione di fiamme infuse di energia positiva. I Non Morti nell’area subiscono 11d8 danni invece che 11d6.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi (Piano dell'Energia Positiva)
Organizzazione: Solitario, coppia o stormo (3–8)
Tesoro: Doppio (Lancia del Tocco Fantasma+1, altro tesoro)

Descrizione

Enigmatici e facili all’ira, i membri della razza di uccelli nota come jyoti sono gli xenofobi abitanti del Piano dell’Energia Positiva. Anche se ritenuti da alcuni intrinsecamente buoni, dato che il loro piano è fonte di ogni vita, costoro si sbagliano: gli jyoti guardano alle altre razze con sospetto, e di solito si aspettano da loro il peggio, attaccando per primi per prevenire attacchi. Proteggono le loro metropoli cristalline da ogni intrusione, specialmente da creature di altri piani e dai servitori degli dèi. Sono disposti a custodire nei loro forzieri potenti artefatti per conto di visitatori disperati, ma nel caso di oggetti sacri o profani, tendono a distruggerli appena possibile.

Gli jyoti detestano in particolare gli abitanti dei Piani delle Ombre e dell’Energia Negativa, anche se le loro azioni contro i Non Morti sono mosse da un pizzico di pietà. Non parlano mai degli sceaduinar, e perfino sentirne pronunciare il nome li fa infuriare. Chi osa parlar loro a favore degli sceaduinar viene immediatamente attaccato.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/outsiders/jyoti