Kawa AkagoGS 3 PE: 800

Questa combinazione di una ninfea e un acchiappamosche è circondata da zanne terrificanti e ha un'altra minuscola fauce dentata al centro.
Allineamento: N
Categoria: Vegetale Piccolo

Vegetale

Questo tipo include le creature vegetali. Le piante normali, come quelle che crescono nei giardini e nei campi, non possiedono un punteggio di Intelligenza, Saggezza o Carisma, e non sono creature, ma oggetti, pur essendo viventi. Un vegetale ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un vegetale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Visione Crepuscolare.
  • Immunità a tutti gli effetti di influenza mentale (allucinazioni, charme, compulsione, effetti di morale e trame).
  • Immunità a effetti di sonno, metamorfosi, paralisi, stordimento e veleno.
  • Competente solo nelle sue armi naturali.
  • Competente in nessun tipo di armatura.
  • I vegetali respirano e mangiano, ma non dormono.

Iniziativa: +7
Sensi: Visione Crepuscolare; Percezione +10

Difesa

CA: 16, contatto 14, impreparato 13 (+3 Destrezza, +2 Naturale, +1 Taglia)
PF: 26 (4d8+8)
Tiri Salvezza: Tempra +6, Riflessi +4, Volontà +2
Immunità: Tratti dei Vegetali
Resistenze: Fuoco 10

Attacco

Velocità: 6 m, Nuotare 9 m
Mischia: 2 morsi +8 (1d6+3)
Attacchi Speciali: Lamento dei Morti in Acqua, Zanne Brucia Sangue

Statistiche

Caratteristiche: Forza 16, Destrezza 17, Costituzione 14, Intelligenza 6, Saggezza 13, Carisma 7
Bonus di Attacco Base: +3
BMC: +5
DMC: 18 (non può essere Sbilanciato)
Talenti: Arma Focalizzata (morso), Iniziativa Migliorata
Abilità: Furtività +12, Nuotare +9, Percezione +10
Linguaggi: Aquan
Modificatori Razziali: +4 Percezione

Capacità Speciali

Lamento dei Morti in Acqua (Sop)

Una volta al giorno come Azione Standard, un kawa akago può emettere un lamento acuto che lascia un'eco dannosa e dirompente nelle orecchie di coloro che lo sentono. Tutte le creature e gli oggetti in un raggio di 6 metri subiscono 2d6 danni sonori e sono Assordati per 1d4+1 round. Un Tiro Salvezza su Tempra con CD 14 riuscito dimezza i danni sonori e riduce la sordità a 1 round. La CD del tiro è basata su Costituzione.

Tratti dei Vegetali (Str)

I Vegetali sono immuni a tutti gli effetti di influenza mentale (charme, compulsioni, finzioni, trame ed effetti di morale), Paralisi, sonno, metamorfosi, Stordimento, e Veleno.

Zanne Brucia Sangue (Str)

Le zanne spinose sulle fauci esterne e centrali di un kawa akago sono ricoperte di ortiche in grado di infliggere dolore lancinante. In caso di attacco con il morso riuscito, un bersaglio è Infermo per 1 minuto (Tempra CD 14 nega). Più tiri salvezza falliti non aumentano la penalità, ma reimpostano la durata dell'effetto. L'immersione in acqua o in un liquido simile per 2 round completi annulla l'effetto. Nonostante la sensazione di fuoco, l'effetto non è ridotto o negato dalla resistenza al fuoco o dall'immunità. La CD del tiro è basata su Costituzione.

Ecologia

Ambiente: Paludi temperate o fiumi
Organizzazione: Solitario, coppia o nido (2-7)
Tesoro: Nessuno

Descrizione

I Kawa akago sono piante che sono state fecondate spiritualmente da frammenti degli spiriti irrequieti dei bambini annegati, diventando creature carnivore che abitano le paludi e le sponde dei fiumi. Assomigliano a ninfee con un'apertura simile a una bocca protetta da fili fibrosi come quelli di una venere acchiappamosche. La pelle simile a una zucca di un kawa akago varia dal marrone al cremisi quando è ben nutrito, ma spesso le creature incontrano un kawa akago quando ha fame. In questo caso assume invece la stessa tonalità delle altre ninfee della zona, solitamente un innocuo verde.

Carnivori e astuti, i kawa akago cacciano lungo le sponde di fiumi e corsi d'acqua sia animali che viaggiatori di cui nutrirsi. Le zanne a punta di spine dei Kawa Akago espellono una linfa dolorosa che imita la sensazione di calore intenso e bruciante. Sebbene preferiscano combattere in acqua, i kawa akago di solito tendono imboscate dalla terraferma, usando la loro linfa pericolosa per guidare le aspiranti prede verso i fiumi o ruscelli vicini che leniranno gli effetti dolorosi delle loro zanne. Una volta che la vittima si è immersa, le creature vegetali sciamano sul bersaglio se attaccano in numero, oppure una singola pianta colpisce dalle profondità per logorare la vittima. Sebbene un kawa akago non abbia un sistema respiratorio, il suo corpo è pieno di sacche che può riempire d'aria ed espellere se necessario. Questa rete di camere cave consente alla creatura di parlare nelle rare occasioni in cui desidera comunicare ed è la fonte del terribile lamento della creatura, che è in grado di rompere ossa e frantumare vetri. Il suono è spesso descritto come simile ai pianti simultanei lugubri di una dozzina di bambini in grave difficoltà.

Ninfea di Sangue

Mentre i normali kawa akago si nutrono di qualsiasi preda che passa, alcuni kawa akago che rimangono gonfi del sangue e della carne di creature senzienti per un lungo periodo di tempo diventano ninfee di sangue. Le ninfee di sangue sono molto più grandi e sono sempre rosse. Desiderano il sangue delle creature senzienti più di ogni altro cibo e il loro allineamento cambia in neutrale malvagio. Ottengono gli archetipi Avanzato e Gigante, nonché l'abilità Magia Psichica, con incantesimi che variano, ma generalmente includono magie che possono attirare la preda desiderata nelle loro fauci in attesa.

Le ninfee di sangue particolarmente tenaci che continuano a nutrirsi di creature senzienti possono evolversi ulteriormente, guadagnando poteri maggiori e persino livelli di classe. Fortunatamente, la maggior parte delle ninfee di sangue oltrepassa se stessa prima di quel punto e viene distrutta da una preda che si rivela troppo difficile da gestire per la pianta.


Fonte: https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/plants/kawa-akago/