6) Talenti

Lancio Rotante (Combattimento)

Si fa roteare il suo avversario, per poi mollare la presa.

Prerequisiti: Colpo Senz'Armi Migliorato, Lancio Ki, Maestria in Combattimento, Sbilanciare Migliorato, Spingere Migliorato.

Beneficio: Dopo aver effettuato con successo una Manovra in Combattimento Sbilanciare senz'armi contro un avversario di Taglia pari alla propria o inferiore, si può spendere un'Azione Veloce per tentare una Manovra Spingere contro tale avversario. Se quest'ultima prova ha successo, si può spostare quell'avversario in un qualsiasi quadretto libero che si minacci, e quindi spingerlo del numero di incrementi di 1,5 metri concessi dalla Manovra Spingere effettuata con successo. Il bersaglio poi cade a terra Prono. Se il tentativo di Spingere non riesce, si può fare ricorso al talento Lancio Ki, come di consueto.

Se si dispone anche del talento Lancio Ki Migliorato, la riuscita in un tentativo di Spingere consente di lanciare un avversario in uno spazio occupato da un bersaglio secondario. E' necessario risolvere questi effetti come se si fosse ricorsi al talento Lancio Ki Migliorato per lanciare l'avversario in quello spazio.

Speciale: Per effetto del talento Lancio Ki, un Monaco è in grado di utilizzare il ki per influenzare creature di Taglia più grande rispetto alla propria grazie a questo talento.


Tabella dei Talenti di Combattimento

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/spinning-throw-combat