Lega Mercantile di Sandpoint
(Organizzazione)
 Tipo Mercantile
 Capi Sir Jasper Korvaski
 Sede Distretto Principale, Magnimar
 Portata Regionale

La Lega Mercantile di Sandpoint fu un'insieme di piccole imprese creato nel 4667 CA da quattro potenti famiglie mercantili di Magnimar, tutte insieme decisero d'insediare la regione in cui ora sorge la piccola città di Sandpoint. Piuttosto che lavorare l'uno contro l'altro, hanno consolidato i loro sforzi e hanno formato la Lega Mercantile di Sandpoint. Queste quattro famiglie, i Kaijitsu (fabbricanti di vetro e gioiellieri), i Valdemar (costruttori di barche e i falegnami), gli Scarnetti ed i Deverin (contadini e birrai) navigarono a nord per reclamare la loro terra dopo aver ottenuto i diritti sulla terra da Magnimar. Eppure, quando arrivarono, trovarono il posto già insediato da una tribù particolarmente grande di Varisiani, che usava la regione come un luogo tradizionale per trascorrere l'inverno.

Non volendo cambiare corso, la Lega Mercantile di Sandpoint ha iniziato una serie di colloqui con i Varisiani, promettendo loro un posto importante nella nuova borgata. Purtroppo, dopo una settimana di colloqui non si era ancora risolto nulla, e un uomo impaziente di nome Alamon Scarnetti prese le cose nelle sue mani. Arruolando un gruppo di fratelli e cugini, gli Scarnetti hanno preparato un attacco omicida verso il campo Varisiano, intendendo ucciderli tutti e lasciare prove false per implicare i Goblin locali per l'atto. Eppure gli Scarnetti, troppo ubriachi e troppo sicuri di sè, riuscirono solo a uccidere cinque Varisiani prima di essere costretti a fuggire, lasciando dietro tre dei loro. L'incidente ha causato un ritardo di molti mesi, ma alla fine sono state apportate modifiche ai rapporti tra i due gruppi e nacque la città di Sandpoint.

Oggi le famiglie fondatrici hanno ancora titoli nobiliari a Sandpoint e un certo livello di potere nella stessa Magnimar. La Lega Mercantile di Sandpoint mantiene un edificio nel Distretto Principale, dove i cittadini e i viaggiatori possono svolgere numerosi affari. Se si deve prenotare un passaggio su una nave, organizzare una carovana per vendere le merci in altre parti della Varisia, oppure ottenere un titolo o una carta per un nuovo acquisto di immobili o un'impresa commerciale. Le quattro famiglie nobili non sono più coinvolte nel funzionamento quotidiano della Lega, anche se mantengono parti minoritarie di proprietà, lasciando l'amministrazione e l'organizzazione dell'azienda a sir Jasper Korvaski, un Paladino di Abadar in pensione.


Fonte: https://pathfinderwiki.com/wiki/Sandpoint_Mercantile_League