LipikaGS 18 PE: 153.600

Avvolto in un mantello scuro, questo umanoide privo di tratti distintivi ha quattro avambracci che si dividono all'altezza del gomito e un occhio su ognuno dei suoi otto palmi.
Allineamento: N
Categoria: Esterno (Eone, Extraplanare) Grande

Esterno

Un esterno è almeno in parte composto dell’essenza (ma non per forza della materia) di un piano differente dal Piano Materiale. Alcune creature hanno un altro tipo e diventano esterni quando giungono ad un punto più alto (o più infimo) dell'esistenza spirituale. Un esterno ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un esterno possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Scurovisione 18 metri.
  • A differenza della maggior parte delle creature viventi, un esterno non ha una natura dualistica: la sua anima ed il suo corpo sono una cosa sola. Quando viene ucciso, non c’è un’anima che si liberi. Gli incantesimi che riportano l’anima nel corpo, come Rianimare Morti, Reincarnazione e Resurrezione non funzionano sugli esterni. Serve un effetto magico, come Desiderio Limitato, Desiderio, Miracolo o Resurrezione Pura per riportarlo in vita. Un esterno con il Sottotipo Nativo può essere rianimato, resuscitato o reincarnato come le altre creature viventi.
  • Competente nelle armi semplici, da guerra e nelle armi che utilizza nella sua descrizione.
  • Competente nel tipo di armatura (leggera, media o pesante) che indossa nella descrizione e nelle armature più leggere. Gli esterni che non vengono descritti con un’armatura non sono competenti nelle armature. Gli esterni sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • Gli esterni respirano, ma non hanno bisogno di mangiare o dormire (ma possono farlo se lo desiderano). Gli esterni nativi respirano, mangiano e dormono.

Sottotipo Eone

Gli eoni sono una razza di esterni neutrali che vagano fra i piani per mantenere l'equilibrio della realtà. Un eone possiede i seguenti tratti.

  • Immunità a freddo, Veleno e colpi critici.
  • Resistenza a elettricità 10 e fuoco 10.
  • Estensione del Tutto (Str): Attraverso la sua connessione con il multiverso, un eone ottiene accesso alla strana e astrusa conoscenza che filtra da tutto l'esistente. È conoscenza senza tempo, fatta di eventi del remoto passato, di quelli presenti e quelli ancora da venire. Gli eoni ottengono bonus pari a metà dei loro Dadi Vita a tutte le prove di Conoscenze. Lo stesso legame li lega agli altri eoni.
    Possono comunicare fra loro liberamente attraverso grandi distanze come se usassero la telepatia. Questa capacità funziona anche attraverso i piani, anche se con meno efficacia, dato che consente la trasmissione di impressioni vaghe e sentimenti, non dettagli specifici o immagini. A causa dei vasti e importanti compiti multiplanari degli eoni, i messaggi importanti di un singolo eone raramente generano azioni immediate o drammatiche.
  • Forma del Vuoto (Sop): Pur non essendo incorporei, gli eoni sono soltanto la forma semi-tangibile di qualcosa di più vasto. La forma di un eone concede bonus di deviazione pari a 1/4 dei suoi Dadi Vita (arrotondati per difetto).
  • Prefigurazione (Sop): Gli eoni comunicano senza parole, in modo quasi incomprensibile. Poiché poco importa loro dei bisogni e dei desideri delle altre creature, non hanno bisogno di dialogo. Al contrario, gli eoni esaminano i pensieri e le intenzioni degli altri esseri, rispondendo con proiezioni psichiche che emettono un singolo concetto in risposta ai pensieri delle altre creature. Questo breve lampo psichico è una combinazione di stimoli uditivi e visivi che mostrano come l'eone percepisce lo sviluppo degli eventi futuri. Ad esempio, un eone che desidera radere al suolo una città comunica il concetto ai non eoni inviando immagini vivide della città che crolla in polvere. La prefigurazione degli eoni funziona come una forma non verbale di telepatia. Gli eoni non possono leggere i pensieri delle creature immuni agli effetti di influenza mentale.

Sottotipo Extraplanare

Questo sottotipo viene applicato a tutte le creature che si trovano su un piano diverso dal loro piano nativo. Una creatura che viaggia fra i piani può ottenere o perdere questo sottotipo quando viaggia di piano in piano. Le descrizioni dei mostri suppongono che gli incontri con i mostri avvengano sul Piano Materiale, e tutte le creature non native del Piano Materiale hanno il sottotipo extraplanare (che non avrebbero sul loro piano nativo). Tutte le creature extraplanari hanno il proprio piano nativo menzionato nella descrizione. Le creature non contrassegnate come extraplanari sono native del Piano Materiale, ed ottengono il sottotipo extraplanare se lasciano il Piano Materiale. Nessuna creatura ha il sottotipo extraplanare quando si trova su un piano di transizione, come il Piano Astrale, il Piano Etereo o il Piano delle Ombre.

Iniziativa: +10
Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione +34

Difesa

CA: 30, contatto 23, impreparato 24 (+6 Destrezza, +6 Deviazione, +8 Naturale, +1 Schivare, -1 Taglia)
PF: 300 (24d10+168)
Tiri Salvezza: Tempra +23, Riflessi +16, Volontà +23
RI: 29
Immunità: Colpi Critici, Freddo, Veleno
Resistenze: Elettricità 10, Fuoco 10
Capacità Difensive: Difesa Karmica

Attacco

Velocità: Volare 18 m (perfetta)
Mischia: 4 schianti +29 (4d6+6 più Legame Karmico)
Distanza: 4 Esplosioni di Forza +29 contatto (10d6 danni da forza/19-20)
Attacchi Speciali: Esplosione di Forza, Colpo Karmico
Capacità Magiche: LI 20°; Concentrazione +26

Statistiche

Caratteristiche: Forza 22, Destrezza 23, Costituzione 24, Intelligenza 22, Saggezza 25, Carisma 23
Bonus di Attacco Base: +24
BMC: +30
DMC: 53
Talenti: Attacco in Volo, Critico Migliorato (Esplosione di Forza), Incantare in Combattimento, Iniziativa Migliorata, Mobilità, Riflessi Fulminei, Riflessi in Combattimento, Schivare, Tempra Possente Migliorata, Tempra Possente, Volontà di Ferro, Volontà di Ferro Migliorata
Abilità: Conoscenze (arcane, storia, nobiltà, piani, religioni) +45, Conoscenze (dungeon, ingegneria, geografia, locali, natura) +20, Diplomazia +30, Intimidire +30, Intuizione +34, Percezione +34, Raggirare +33, Sapienza Magica +20, Volare +41
Linguaggi: Prefigurazione
Qualità Speciali: Estensione del Tutto, Forma del Vuoto

Capacità Speciali

Colpo Karmico (Sop)

Quando un lipika viene colpito da un'attacco in mischia o a distanza, può effettuare un'Attacco d'Opportunità contro la creatura che l'ha attaccato. L'attacco di opportunità del lipika consiste in uno schianto (se ingaggiato in mischia e può raggiungere il nemico) o in una Esplosione di Forza (se viene colpito da un'attacco a distanza o se non può raggiungerlo).

Difesa Karmica (Sop)

Le difese di un lipika cambiano a seconda della minaccia che affronta. Un lipika guadagna un Bonus Cognitivo alla CA pari al modificatore di Saggezza (+7) per 1 round dopo aver subito danni da un'attacco in mischia o a distanza. Se viene danneggiato da un'attacco che infligge danni da energia, il lipika guadagna immunità a quel tipo di energia per 1 round. Inoltre, quando un incantatore lancia con successo un'incantesimo offensivo che penetra la Resistenza agli Incantesimi del lipika, anche l'incantatore viene colpito dall'incantesimo come se fosse riflesso da un incantesimo Riflettere Incantesimo (anche se l'incantesimo non sarebbe normalmente influenzato da Riflettere Incantesimo, come ad esempio un incantesimo che influenza un'area).

Esplosione di Forza (Sop)

Un lipika può sparare un'esplosione di forza come un'azione di attacco o quattro Esplosioni di Forza come Azione di Attacco Completo. Queste esplosioni sono attacchi a distanza a contatto con un raggio massimo di 90 metri. Ogni esplosione di forza infligge 10d6 danni e ha un'intervallo di minaccia di critico di 19–20. Questo è un effetto di forza.

Estensione del Tutto (Str)

Attraverso la sua connessione con il multiverso, un eone ottiene accesso alla strana e astrusa conoscenza che filtra da tutto l'esistente. È conoscenza senza tempo, fatta di eventi del remoto passato, di quelli presenti e quelli ancora da venire. Gli eoni ottengono bonus pari a metà dei loro Dadi Vita a tutte le prove di Conoscenze. Lo stesso legame li lega agli altri eoni.

Possono comunicare fra loro liberamente attraverso grandi distanze come se usassero la telepatia. Questa capacità funziona anche attraverso i piani, anche se con meno efficacia, dato che consente la trasmissione di impressioni vaghe e sentimenti, non dettagli specifici o immagini. A causa dei vasti e importanti compiti multiplanari degli eoni, i messaggi importanti di un singolo eone raramente generano azioni immediate o drammatiche.

Forma del Vuoto (Sop)

Pur non essendo incorporei, gli eoni sono soltanto la forma semi-tangibile di qualcosa di più vasto. La forma di un eone concede bonus di deviazione pari a 1/4 dei suoi Dadi Vita (arrotondati per difetto).

Legame Karmico (Sop)

Gli attacchi con lo schianto di un lipika rivoltano le aggressioni dei suoi nemici contro di loro. Ogni volta che una creatura viene colpita da uno schianto di un lipika, deve superare con successo un Tiro Salvezza su Volontà CD 29. Se la creatura fallisce, per il prossimo minuto, ogni volta che infligge danni al lipika, questo ne subisce solo metà, mentre il resto dei danni viene inflitto al bersaglio del legame karmico. Fallire più tiri salvezza contro il legame karmico fa incrementare della durata, ma non ha altri effetti. La CD del tiro salvezza è basata su Saggezza.

Prefigurazione (Sop)

Gli eoni comunicano senza parole, in modo quasi incomprensibile. Poiché poco importa loro dei bisogni e dei desideri delle altre creature, non hanno bisogno di dialogo. Al contrario, gli eoni esaminano i pensieri e le intenzioni degli altri esseri, rispondendo con proiezioni psichiche che emettono un singolo concetto in risposta ai pensieri delle altre creature. Questo breve lampo psichico è una combinazione di stimoli uditivi e visivi che mostrano come l'eone percepisce lo sviluppo degli eventi futuri. Ad esempio, un eone che desidera radere al suolo una città comunica il concetto ai non eoni inviando immagini vivide della città che crolla in polvere. La prefigurazione degli eoni funziona come una forma non verbale di telepatia. Gli eoni non possono leggere i pensieri delle creature immuni agli effetti di influenza mentale.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi (Piani Esterni)
Organizzazione: Solitario
Tesoro: Nessuno

Descrizione

I lipika, conosciuti anche come Signori del Karma, sono tra gli ordini più alti di eoni. A differenza di altri eoni, la loro dualità non nasce dall'opposizione ma dalla comprensione che tutte le azioni e le reazioni sono creste e depressioni della stessa onda cosmica. Anche se a un osservatore casuale potrebbe sembrare che i Signori del Karma vaghino semplicemente per l'universo alla ricercadi eventi casuali importanti, da quelli epocali a quelli mondani, ciò che stanno effettivamente osservando è il ritmo della causalità, il modo in cui un'azione diventa un'altra e influenza tutto nel grande schema della realtà. Qualunque cosa trovino, lo iscrivono nella memoria cosmica di tutti gli eoni, e gli studiosi dell'occulto credono che questa memoria cosmica trovi la sua strada verso l'Archivio Akashico, nel profondo del cuore del Piano Astrale.

Queste potenti creature non solo osservano e riferiscono; si intromettono anche loro. I Lipika si considerano i giudici del karma volontario, a volte manipolando il ciclo delle vite mortali e delle reincarnazioni. Questo spesso porta all'attrito con gli Psicopompi, altri agenti del Purgatorio e coloro che rubano, usano o distruggono le anime, come i demoni e le streghe notturne. La ragione dell'interesse degli eoni è difficile da accertare. Non sembra esserci alcuna filosofia prevalente riguardo alla natura o allo scopo delle anime manipolate dai lipika. Ciò ha portato molti studiosi dell'occulto a teorizzare che la connessione dei lipika con l'Archivio Akashico sia più diretta, arrivando al punto di suggerire che questi eoni siano i suoi agenti.

I Lipika usano le loro abilità specializzate per interagire con entità specifiche attraverso i piani, specialmente quelli che sono stati o sono destinati a reincarnarsi, spesso per mano dei Lipika. A volte gli eoni fungono da guida per tali creature, mentre altre volte mettono questi soggetti su un nuovo corso del tutto indiretto. A differenza di altri del loro genere, un lipika usa alcuni frammenti di linguaggio per trasmettere i suoi messaggi, anche se spesso in un pidgin di tutte le lingue conosciute che sono esistite o esisteranno, e impiega molto tempo e attenzione quando comunica con il suo soggetto, almeno rispetto ad altri eoni. I Lipika danno ai loro soggetti una guida su come regolare le loro azioni all'interno delle loro forme attuali per raggiungere un imperativo karmico o una progressione dell'illuminazione personale. Spesso tali consigli sembrano contraddire qualsiasi senso di intuizione, ragione o concetti culturali di moralità. È altrettanto probabile che un lipika castiga una persona giusta per la sua carità e bontà, come lo è per sgridare una creatura malvagia per i suoi misfatti. Per la lipika, l'equilibrio degli allineamenti e della moralità è irrilevante rispetto alle realtà dell'azione e ai legami di causa ed effetto.

Quando non sono focalizzati sull'esecuzione di un compito specifico, i lipika consegnano messaggi, presagi e prodigi sia a coloro che cercano la loro saggezza sia a coloro che non lo fanno. Questi messaggi sono spesso segni di eventi enormi di grande significato che potrebbero non verificarsi durante la vita dei destinatari, ma i lipika sostengono che le azioni dei soggetti sono comunque influenti. Altre volte, i lipika sembrano semplicemente guidare anime o spiriti reincarnati destinati a reincarnarsi. Un lipika che si concentra su un compito specifico, che sia l'osservazione di un evento storico significativo o la consegna di un messaggio a un altro essere, in genere ignora le altre creature a meno che non tentino di ritardare l'esecuzione del compito assegnato, a quel punto può diventare violento nelle sue reazioni. Anche se sembra che preferirebbero manipolare gli eventi in modo sottile, i lipika sono capaci di una grande forza quando si trovano di fronte a coloro che potrebbero ostacolare i loro piani.

In rare occasioni questi eoni appaiono e creano conflitti, affermando che un grande danno al multiverso è stato causato da azioni intraprese da una civiltà, azioni che sono spesso così piccole che le loro conseguenze potrebbero sembrare arbitrarie ai soggetti dell'attenzione dell'eone. Peggio ancora, l'apparizione di un lipika può annunciare l'arrivo di manifestazioni ancora più grandi di potere eonico. I saggi della tradizione occulta teorizzano che le informazioni che i lipika iscrivono nell'Archivio Akashico informano direttamente l'agenda del concetto o dell'entità conosciuta come la Monade, e che questa informazione è disseminata ai Pleroma - eoni più potenti che sono diretti rappresentanti della Monade. Se questa teoria è corretta, le informazioni scritte dai lipika hanno gravi conseguenze per intere civiltà, poiché gli eoni Pleroma sono incaricati di atti di creazione e distruzione che a volte possono avere un impatto su interi mondi. Coloro che aderiscono alle teorie più tradizionali del multiverso vedono la connessione tra lipika e Pleroma in termini più diretti. Se un lipika non può raggiungere i suoi obiettivi, chiama un Pleroma per mettere in atto la strana e inesplicabile volontà degli eoni, spesso con fini devastanti. Tuttavia, gli obiettivi dei lipika sono in genere così astratti che il loro intervento spesso sembra casuale e pochi mortali hanno capito come placarli.

I Lipika sono alti circa 4 metri ma raramente pesano più di 90 chili: i loro corpi sembrano vuoti. Poco distingue un lipika dall'altro tranne i motivi sui loro avambracci e i colori dei loro occhi di palma.


Fonte: https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/outsiders/aeon/aeon-lipika/