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10) Magia

Luce Incandescente

Scuola: Invocazione
Livello: Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 3, Inquisitore 3
Dominio: Gloria 3, Sole 3
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: medio (30 m + 3 m/livello)
Effetto: raggio
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Incanalando potere divino nella forma di un raggio di sole, si proietta un fascio di luce dal palmo della propria mano aperta. Bisogna compiere con successo un attacco di contatto a distanza per colpire il bersaglio. Una creatura colpita da questo raggio di luce subisce 1d8 danni ogni 2 livelli dell’incantatore (massimo 5d8). Le creature Non Morte subiscono 1d6 danni per livello dell’incantatore (massimo 10d6), e le creature Non Morte particolarmente vulnerabili alla luce intensa subiscono 1d8 danni per livello dell’incantatore (massimo 10d8). I Costrutti e gli oggetti inanimati subiscono solo 1d6 danni ogni 2 livelli dell’incantatore (massimo 5d6).


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/searing-light