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10) Magia

Macchina d'Assedio Magica

Scuola: Trasmutazione
Livello: Antipaladino 2, Arcanista 2, Chierico 2, Inquisitore 2, Mago 2, Occultista 2, Oracolo 2, Paladino 2, Sacerdote Guerriero 2, Stregone 2
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V,S,FD
Raggio di Azione: contatto
Area: 1 Macchina d'Assedio toccata
Durata: 1 minuto/livello
Tiro Salvezza: Volontà nega (innocuo, oggetto)
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo, oggetto)
Descrizione: Questo incantesimo permette una Macchina d'Assedio a fuoco indiretto di bombardare il suo bersaglio con maggiore precisione, infliggendo più danni. L'arma d'assedio riceve Bonus di Potenziamento +1 ai Tiri per Colpire e per i danni. Se usata su una Macchina d'Assedio a fuoco diretto, questo incantesimo funziona come Arma Magica.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/m/magic-siege-engine