13) Bestiario

MaialeGS 1/3 PE: 135

Allineamento: N
Categoria: Animale Piccolo

Animale

Un animale è una creatura vivente non umana, di solito un vertebrato privo di capacità magiche ed incapace di linguaggio o di creare una cultura. Gli animali sono di solito seguiti da informazioni su come possono fungere da Compagni. Un animale ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un animale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (una creatura con un punteggio di Intelligenza pari a 3 o superiore non può essere un animale).
  • Visione Crepuscolare.
  • Allineamento: sempre neutrale.
  • Tesoro: nessuno.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali. Un'erbivoro non combattente considera le sue armi naturali come attacchi secondari. Tali attacchi sono effettuati con penalità -5, e l'animale aggiunge solo metà del suo modificatore di Forza al danno.
  • Competente in nessun tipo di armatura a meno che non sia Addestrato al Combattimento.
  • Gli animali respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +1
Sensi: Fiuto, Visione Crepuscolare; Percezione +5

Difesa

CA: 13, contatto 12, impreparato 12 (+1 Destrezza, +1 naturale, +1 taglia)
PF: 6 (1d8+2)
Tiri Salvezza: Tempra +6, Riflessi +3, Volontà +1

Attacco

Velocità: 9 m
Mischia: Morso +1 (1d4)

Statistiche

Caratteristiche: Forza 11, Destrezza 12, Costituzione 15, Intelligenza 2, Saggezza 13, Carisma 4
Bonus di Attacco Base: +0
BMC: -1
DMC: 10 (14 contro Sbilanciare)
Talenti: Tempra Possente
Abilità: Percezione +5

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi
Organizzazione: Solitario, coppia o branco (3–12)
Tesoro: Nessuno

Descrizione

Questo intelligente e socievole animale può essere addestrati a eseguire molteplici compiti.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/animals/pig