Manticora AvanzataGS 6 PE: 2.400

Questa creatura ha una testa vagamente umanoide, il corpo di un leone e ali di drago. La sua coda termina in lunghe spine appuntite.
Allineamento: LM
Categoria: Bestia Magica Grande

Bestia Magica

Le bestie magiche sono simili agli animali ma possono avere un punteggio di Intelligenza superiore a 2 (nel qual caso la creatura capisce almeno un linguaggio, pur non essendo necessariamente in grado di parlarlo). Le bestie magiche hanno di solito capacità soprannaturali o straordinarie, ma a volte hanno soltanto un aspetto o un comportamento bizzarro. Una bestia magica ha i seguenti privilegi.

Tratti

Una bestia magica possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Scurovisione 18 metri.
  • Visione Crepuscolare.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali.
  • Competente in nessun tipo di armatura.
  • Le bestie magiche respirano mangiano e dormono.

Iniziativa: +4
Sensi: Fiuto, Scurovisione 18 m, Visione Crepuscolare; Percezione +16

Manticora.jpg
Paizo Blog

Difesa

CA: 21, contatto 13, impreparato 17 (+4 Destrezza, +8 Naturale, -1 Taglia)
PF: 69 (6d10+36)
Tiri Salvezza: Tempra +11, Riflessi +9, Volontà +5

Attacco

Velocità: 9 m, Volare 15 m (maldestra)
Mischia: morso +12 (1d8+7), 2 artigli +12 (2d4+7)
Distanza: 4 Spine +10 (1d6+7)
Spazio: 3 m
Portata: 1,5 m

Statistiche

Caratteristiche: Forza 24, Destrezza 19, Costituzione 22, Intelligenza 11, Saggezza 16, Carisma 13
Bonus di Attacco Base: +6
BMC: +14
DMC: 26 (30 contro Sbilanciare)
Talenti: Arma Focalizzata (spine), Attacco in Volo, Fluttuare
Abilità: Furtività +6, Percezione +16, Sopravvivenza +6 (+10 seguendo tracce), Volare +3
Linguaggi: Comune
Modificatori Razziali: +4 Percezione, +4 Sopravvivenza seguendo tracce

Capacità Speciali

Spine (Str)

Con uno schiocco della coda, una manticora può rilasciare una raffica di quattro spine come azione standard (effettuare un tiro di attacco per ogni spina). Questo attacco ha un raggio di 54 metri senza alcun incremento di gittata. Tutti i bersagli devono trovarsi entro 9 metri l'uno dall'altro. La creatura può lanciare soltanto 24 spine al giorno.

Ecologia

Ambiente: Colline o paludi calde
Organizzazione: Solitario, coppia o branco (3–6)
Tesoro: Standard

Descrizione

Compagno della maticora
Prole
Chimera Chimera con coda spinosa e attacco speciale spine
Lamia Lamia con coda spinosa e attacco speciale spine
Leone Manticora Standard
Leone Crudele Manticora Avanzata
Sfinge Sfinge con coda spinosa e attacco speciale spine

Le manticore avanzate sono delle bestie rare. Prole del raro accoppiamento tra manticore normali e leoni crudeli, queste bestie sono temute persino dai loro simili. Tutte le creature cercano di lasciargli un grande spazio quando percorrono le praterie per cercare il proprio pasto.

Anche se le manticore sono simili a delle creazioni magiche, sono da tempo annoverate tra le specie naturali. Curiosamente, le manticore sembrano stranamente feconde e possono incrociarsi con numerose altre specie dalla forma simile, inclusi Leoni, Leoni Crudeli, Lamie, Sfingi e Chimere. La progenie di una manticora ed un compagno insolito è indicata nella tabella.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/magical-beasts/manticore/manticore-advanced