Una vasta distesa di sabbia incastonata tra due speroni dei Monti Kodar nel nord-ovest dei Possedimenti di Belkzen, il Mare di Polvere non è né un mare né una terra. Si tratta di un'area di sabbia molto fine unità a falde acquifere e sorgenti naturali, il vapore ed il caldo effettivamente formano un mare ondulato e salmastro di sabbie mobili lungo decine di chilometri.
Il controllo del Mare di Polvere appartiene teoricamente agli Orchi di Pungiviverna (attualmente però è tenuto dalla Tribù Ammazzaprole), ma essi non hanno alcun controllo pratico su di esso. Chiunque sia abbastanza coraggioso può navigare su questo mare snervante, ma al di sotto della sua superficie calma e sabbiosa affondano e nuotano molte creature innaturali. Nonostante i pericoli, il Mare di Polvere può fornire un modo rapido per raggiungere l’Aruspice di Zolfo e Profondo Cancello.
I membri della Tribù Ammazzaprole approntano chiatte Schiaviste che navigano sul Mare di Polvere. Le chiatte operano regolarmente durante la Pausa della Marea e traghettano chiunque sia disposto a pagare i pedaggi più alti. Durante il Tempo della Prova le chiatte operano molto meno frequentemente e sono riservate ai membri della Tribù Ammazzaprole e ai suoi alleati. Di solito le chiatte seguono rotte ben note lungo i bordi del mare attraverso le zone più superficiali delle sabbie mobili (che possono comunque raggiungere profondità di 15 metri). I giovani Mezzorchi e gli Schiavi della tribù azionano comunemente le chiatte e i Giganti delle Colline usano enormi pali come mezzo di propulsione (le sabbie mobili sono troppo viscose per la propulsione a vela).
Le profondità sabbiose del Mare di Polvere ospitano Bulette, Vermi Mortali e persino occasionali Vermi Purpurei. Le leggende degli Orchi si riferiscono a una creatura veramente enorme che infesta il centro del mare. La chiamano Vecchia Hegrith ma la bestia non è stata vista da più di un secolo. La verità è che la Vecchia Hegrith è una Madre dell'Oblivion evocata da una Sacerdotessa di Lamashtu durante l'Era di Tenebra. La creatura ora passa la maggior parte del tempo in letargo.
Tribù di primitivi Rattoidi vivono sul bordo occidentale del Mare di Polvere, lontano dalle principali rotte di viaggio. Abitano nelle tane in un numero di piccole isole tra le sabbie mobili. Di solito gli Orchi li lasciano soli. Un Cercatore del Molthune, di nome Andel Gesseran, vive tra i Rattoidi e studia la loro cultura. È particolarmente interessato al loro mito del Ratto Cavo che vive nelle profondità della terra.


Fonte: https://pathfinderwiki.com/wiki/Dirt_Sea