Animare Morti (Mitico)

Scuola: Necromanzia [male]
Livello: Adepto 3, Antipaladino 3, Arcanista 4, Chierico 3, Mago 4, Occultista 3, Oracolo 3, Sacerdote Guerriero 3, Sciamano 3, Spiritista 3, Stregone 4
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, M (una gemma d’onice del valore di almeno 25 mo per DV di Non Morti)
Raggio di Azione: contatto
Bersagli: 1 o più cadaveri toccati
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Questo incantesimo trasforma le ossa o i corpi dei morti in Scheletri o Zombi che obbediscono agli ordini che gli vengono impartiti a voce.

Si può ordinare ai Non Morti di seguirvi o di rimanere in un’area ed attaccare ogni creatura (o un tipo particolare di creatura) che entri in quell’area. I Non Morti rimangono animati finché non vengono distrutti (uno Scheletro o uno Zombi distrutto non possono più essere rianimati).

Indipendentemente dal tipo di Non Morto che si crea con questo incantesimo, con un singolo lancio di Animare Morti (Mitico) non si può creare un totale di DV di Non Morti superiore al doppio del proprio livello dell’incantatore. L’incantesimo Dissacrare raddoppia questo limite.

I Non Morti creati rimangono sotto il proprio controllo a tempo indeterminato. Indipendentemente dal numero di volte che si usa questo incantesimo, tuttavia, è possibile controllare solo 4 DV di creature Non Morte per livello dell’incantatore a cui bisogna sommare la Categoria. Se si supera questo numero, tutte le creature create per ultime passano sotto il proprio controllo, mentre i Non Morti in eccesso dagli incantesimi precedenti diventano privi di controllo. Si può scegliere quali creature liberare. I Non Morti controllati con il talento Comandare Non Morti non contano in questo limite.

  • Scheletri: Uno Scheletro può essere creato solo da un cadavere o da uno scheletro abbastanza integro. Il cadavere deve essere dotato di ossa. Se uno Scheletro viene creato da un cadavere, la carne si sfalda e cade immediatamente dalle ossa.
  • Zombi: Uno Zombi può essere creato solo da un cadavere abbastanza intatto. Il cadavere deve essere di una creatura dotata di una anatomia fisica.

Spendendo un uso del Potere Mitico addizionale, si può ignorare il costo in componenti materiali dell'incantesimo.

Potente (6°): Se l'incantatore spende due usi del Potere Mitico tutti gli Scheletri o Zombi creati guadagnano l'Archetipo Mitico Agile o Feroce. Questo archetipo dura per un numero di giorni pari alla Categoria dell'incantatore. In alternativa, se l'incantatore è di 8° Categoria e spende 10 usi del Potere Mitico, tutti gli Scheletri creati ottengono in modo permanente l'archetipo mitico.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/mythic/mythic-magic/augmented-spells/#Animate_Dead