Animare Oggetti (Mitico)

Scuola: Trasmutazione
Livello: Bardo/Scaldo 6, Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 6, Fattucchiere 6
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: medio (30 m + 3 m/livello)
Bersagli: 1 oggetto Piccolo per livello dell’incantatore; vedi testo
Durata: 1 round/livello
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Si infonde negli oggetti inanimati la mobilità e la parvenza di vita. Ogni oggetto così animato attacca immediatamente qualsiasi cosa o persona gli vengano indicati.

L’oggetto animato può essere fatto di qualsiasi materiale non magico. Si può animare un oggetto Piccolo o inferiore o un numero equivalente di oggetti più grandi come indicato: un oggetto Medio conta come 2 oggetti Piccoli o inferiori, un oggetto Grande come 4, un oggetto Enorme come 8, un oggetto Mastodontico come 16 e un oggetto Colossale come 32. Si può cambiare il bersaglio o i bersagli designati come azione di movimento, come se si stesse dirigendo un incantesimo attivo.

Gli oggetti animati creati con questo incantesimo ottengono il numero massimo di Punti Ferita per livello, bonus +4 al punteggio di Forza e hanno una volta e mezzo il normale ammontare di punti costruzione.

L’incantesimo non può animare oggetti trasportati o indossati da una creatura.

Animare Oggetti (Mitico) può essere reso permanente con un incantesimo Permanenza.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/mythic/mythic-magic/augmented-spells/#Animate_Objects